Почему тошнит от видеоигр

ðàäè áîãà!: Ïî÷åìó îäíè èãðû óêà÷èâàþò äî òîøíîòû, à äðóãèå âîîáùå íå óêà÷èâàþò?

ðàäè áîãà!
Member

Îòâåòîâ: 134/1601
Web-ñòðàíèöà
92||

ðàäè áîãà! íàïèñàíî 22.02.2016 22:25
Ïðèìåðû íà îäíîé è òîé æå ñèñòåìå:
Rage – ÷åðåç ìèíóòó ïðèõîäèòñÿ îòâåðíóòüñÿ è ïðèëå÷ü èëè ñåñòü è çàêðûòü ãëàçà
Dying Light – ìèíóò 10 ìîæíî ñìîòðåòü, ïîòîì ñòàíîâèòñÿ íåïðèÿòíî
Witcher 3/2, Dragon Age 2, Borderlands – âîîáùå íèêàêèõ ïîñëåäñòâèé
zoog
Member

Îòâåòîâ: 249/1508

zoog íàïèñàíî 22.02.2016 22:44
Ìîãó ïðåäïîëîæèòü. Åñòü èãðû (äâèæêè?), â êîòîðûõ ïðè ñðåäíèõ 50ôïñ îùóùàþòñÿ ëàãè è ïðèòîðìàæèâàíèÿ – êàê â äðóãèõ èãðàõ ïðè 20ôïñ, ýòî ðàç. Áûâàþò èãðû (êðûñèñ 2, bulletstorm) – òàì êîíòóðû íåêîòîðûõ òåêñòóð è/èëè îáúåêòîâ ìåðöàþò, ýòî äâà. Ïëþñ ìåíÿ òîøíèò îò âñåõ èãð ñ âèäîì “èç çàäà”, êîãäà ôîêóñ â îäíó ñòîðîíó, êàìåðà ëåòèò â ïðîòèâîïîëîæíóþ, èãðîâîé ìèð òîæå âîêðóã ÷åãî-òî âðàùàåòñÿ.. Õîòÿ Âû ñêîðåå âñåãî èìååòå â âèäó ÷òî-òî äðóãîå.
AlexRK
Member

Îòâåòîâ: 1150/1231

AlexRK íàïèñàíî 22.02.2016 22:44
Ìåíÿ ðàíüøå ìîãëî óêà÷àòü íà “2.5D”-äâèæêàõ, òèïà äóìîâñêîãî, â êîòîðîì ïðè ïîâîðîòàõ åñòü èñêàæåíèå ïåðñïåêòèâû. Íî óæå â Quake âñå áûëî íîðìàëüíî.  íåêîòîðûõ ñîâðåìåííûõ source-ïîðòàõ äóìà, íàïðèìåð GZDoom, èñêàæåíèÿ òîæå íåò.

Êàñàòåëüíî ñîâðåìåííûõ èãð – âèäèìî, òóò óæå äðóãèå ïðè÷èíû óêà÷èâàíèÿ.

Fordewind
Member

Îòâåòîâ: 1689/3586
Îòêóäà: Ðîññèÿ

Fordewind íàïèñàíî 22.02.2016 22:50
Åñòü ïàðàìåòð ïîä íàçâàíèåì Field of View, êîòîðûé îòâå÷àåò çà óãîë îáçîðà â èãðå, èçìåðÿåòñÿ â ãðàäóñàõ. Åñëè ñèäèøü áëèçêî ê ýêðàíó (ò.å. çà ìîíèòîðîì), òî íèçêèé FoV ìîæåò âûçûâàòü ïîáî÷íûå ýôôåêòû âðîäå òîøíîòû èëè ãîëîâîêðóæåíèÿ. Íàèáîëåå ÷àñòî ýòî ñëó÷àåòñÿ èìåííî â èãðàõ îò ïåðâîãî ëèöà. Ðåøåíèå ïðîñòîå – íóæíî ñòàâèòü âûñîêèé FoV. Îáû÷íî ýòî ìîæíî ñäåëàòü â íàñòðîéêàõ èãðû. Íî åñëè ðàçðàáîò÷èêè ïîëåíèëèñü è äàííóþ îïöèþ íå äîáàâèëè, òî ïðèä¸òñÿ èñêàòü ðåøåíèå â ãóãëå. Äëÿ êàæäîé èãðû îò ïåðâîãî ëèöà òàê èëè èíà÷å ñóùåñòâóåò ñïîñîá óñòàíîâèòü æåëàåìûé FoV. Íà ìîé âçãëÿä, êîìôîðòíîå çíà÷åíèå äëÿ øèðîêîýêðàííîãî ìîíèòîðà – îò 90 äî 100 ãðàäóñîâ.

[Èñïðàâëåíî: Fordewind, 22.02.2016 22:56]

alzot
Member

Îòâåòîâ: 10639/44637
Îòêóäà: Ðîññèÿ, çàâåðíóâøèñü â óþòíûé âàòíèê

alzot íàïèñàíî 22.02.2016 22:54
Òåïåðü ïîíÿòíî äëÿ êîãî ýòè ïðåäóïðåæäåíèÿ â íà÷àëå èãð
Èñêëþ÷èòå øóòåðû èç ìåíþ, äèíàìèêà âàì ÿâíî íå ïî çäîðîâüþ.
kelotto
Junior Member

Îòâåòîâ: 220/223

kelotto íàïèñàíî 22.02.2016 23:03
alzot
Òàì ïðåäóïðåæäåíèÿ ïðî ýïèëåïñèþ, à ýòî ãîðàçäî áîëåå ñåðü¸çíàÿ èñòîðèÿ.

***

Ñàìîãî íå óêà÷èâàëî â èãðàõ íèêîãäà íèãäå, ïîòîìó äëÿ ìåíÿ ÿâëåíèå íåïîíÿòíî, íî ìíîãèå æàëîâàëèñü íà HL2 â ñâî¸ âðåìÿ.

Óçêîãî/øèðîêîãî ôîâ òîæå íå ïîíèìàþ, äëÿ ìåíÿ âî âñåõ 3d èãðàõ âñ¸ âûãëÿäèò íîðìàëüíî ïî äåôîëòó, íå âúåçæàþ â âûñêàçûâàíèÿ “ñìîòðèøü êàê èç àìáðàçóðû” ïðî èãðû ñ èçíà÷àëüíî “íèçêèì” ôîâîì, ÿ ýòîãî íå çàìå÷àþ.

Íàîáîðîò, ñîâåðøåííî òî÷íî íå íðàâèòñÿ âûñîêèé ôîâ îò 90 è âûøå (ïàðó ðàç ïðîáîâàë ïîñòàâèòü èç ýêñïåðèìåíòà â Ñêàéðèìå, Õîóìôðîíòå) – ÿâíûå æå îïòè÷åñêèå èñêàæåíèÿ ïî êðàÿì èçîáðàæåíèÿ, ïðèìåðíî êàê ïîä öèêëîäîëîì â íåìåäèöèíñêèõ äîçàõ.

Fordewind
Member

Îòâåòîâ: 1690/3587
Îòêóäà: Ðîññèÿ

Fordewind íàïèñàíî 22.02.2016 23:07
kelotto
Óçêîãî/øèðîêîãî ôîâ òîæå íå ïîíèìàþ, äëÿ ìåíÿ âî âñåõ 3d èãðàõ âñ¸ âûãëÿäèò íîðìàëüíî ïî äåôîëòó, íå âúåçæàþ â âûñêàçûâàíèÿ “ñìîòðèøü êàê èç àìáðàçóðû” ïðî èãðû ñ èçíà÷àëüíî “íèçêèì” ôîâîì, ÿ ýòîãî íå çàìå÷àþ.
Íåêîòîðûå ëþäè ê ýòîìó î÷åíü ÷óâñòâèòåëüíû. Ó ìåíÿ äðóã ôèçè÷åñêè íå ìîã èãðàòü (óêà÷èâàëî) â ïåðâûé Bioshock, ïîêà ÿ åìó íå îáúÿñíèë ïðî FoV.

Êàê âàðèàíò, ìîæíî íè÷åãî íå ìåíÿòü, à âîñïîëüçîâàòñÿ óíèâåðñàëüíûì ìåòîäîì ïîä êîäîâûì íàçâàíèåì “îòñåñòü ïîäàëüøå”. Òîæå ïîìîãàåò.

alzot
Member

Îòâåòîâ: 10640/44638
Îòêóäà: Ðîññèÿ, çàâåðíóâøèñü â óþòíûé âàòíèê

alzot íàïèñàíî 22.02.2016 23:12
Òðåíèðóéòå âåñòèáóëÿðíûé àïïàðàò. ÒÌÇ.
kelotto
Junior Member

Îòâåòîâ: 221/224

kelotto íàïèñàíî 22.02.2016 23:19
alzot
Òðåíèðóéòå âåñòèáóëÿðíûé àïïàðàò. ÒÌÇ.

Íå ôàêò, ÷òî ýòî êàê-òî ñâÿçàíî. ß ñîâåðøåííî òî÷íî “áîþñü” âûñîòû (òî åñòü íà ñêîëüêî-íèáóäü çàìåòíîé âûñîòå íå ñìîãó ïðîéòè ïî áðåâíó, ñâàëþñü, ïî ïëîùàäè êîòîðîãî áåç ìàëåéøèõ ïðîáëåì ïðîø¸ë áû íà íàðèñîâàííîé äîðîæêå íà ïîëó) – â äåéñòâèòåëüíîñòè ýòî ñîñòîÿíèå íå èìååò íèêàêîãî îòíîøåíèÿ ê ñòðàõó, à èìåííî ñïåöèôèêà âåñòèáóëÿðíîãî àïïàðàòà.
Íî â èãðàõ, ïðè òîì, íèêîãäà íå óêà÷èâàëî è äàæå íàì¸êà íå áûëî.

[Èñïðàâëåíî: kelotto, 22.02.2016 23:20]

Plexa
Junior Member

Îòâåòîâ: 1/1
Web-ñòðàíèöà

Plexa íàïèñàíî 22.02.2016 23:20
Ó ìåíÿ áûëî òîæå ñàìîå ñ Rage. Ïåðâàÿ è íàâåðíî åäèíñòâåííàÿ èãðà, êîòîðàÿ óêà÷èâàëà ïïö. Ãóãëèë ïî ôðàçå “rage motion sickness”, òàì îêàçàëñÿ îäèí ïàðàìåòð, êîòîðûé îòâå÷àåò çà òðÿñêó/êîëåáàíèå îðóæèÿ, è åñëè åãî îòêëþ÷èòü, òî âñ¸ ñòàíîâèòñÿ îê.

Ìîæåò ýòî òàêîé æå ñëó÷àé.

alzot
Member

Îòâåòîâ: 10642/44640
Îòêóäà: Ðîññèÿ, çàâåðíóâøèñü â óþòíûé âàòíèê

alzot íàïèñàíî 22.02.2016 23:29
Õîññïèäè, åñëè óêà÷èâàåò – íåïîëàäêè ñ âåñòèáóëÿðíûì àïïàðàòîì.
zoog
Member

Îòâåòîâ: 250/1509

zoog íàïèñàíî 22.02.2016 23:30
ßðêîñòü? Ïî÷òè âñå èãðû çà ïîñëåäíèå ëåò 7 èìåþò ïåðåðåãóëèðîâêó êîíòðàñòà. Åñëè â òàêîèå èãðàòü â òåìíîòå, åù¸ õóæå ñòàíîâèòñÿ, – íî äëÿ ãëàç, ïðàâäà. Õîòÿ ÷óæàÿ äóøà – ïîò¸ìêè, âñå ïî-ðàçíîìó ðåàãèðóþò è åù¸ ðàçíåå îïèñûâàþò.
alzot
Member

Îòâåòîâ: 10643/44641
Îòêóäà: Ðîññèÿ, çàâåðíóâøèñü â óþòíûé âàòíèê

alzot íàïèñàíî 22.02.2016 23:42
Îòêàëèáðîâàííûé ìîíèòîð ñ ips ìàòðèöåé è ñïèòå ñïîêîéíî.
Ïîëþáý
FireWolf

20 ëåò íà êîíôåðåíöèè iXBT

Member

Îòâåòîâ: 1072/1335
Îòêóäà: Ðîññèÿ, Ìîñêâà

FireWolf íàïèñàíî 22.02.2016 23:42
Ìåíÿ æóòêî óêà÷èâàëî â Wolfenstein 3D îòòîãî, ÷òî òàì íå áûëî ýôôåêòà êà÷àíèÿ ïðè õîäüáå. À óæå â Doom èç-çà ýôôåêòà ïîêà÷èâàíèÿ âñ¸ ñòàëî íîðìàëüíî.
èç òàáàêåðêè
Member

Îòâåòîâ: 2102/2109
Îòêóäà: Ðîññèÿ

èç òàáàêåðêè íàïèñàíî 22.02.2016 23:44
ðàäè áîãà!
Rage – ÷åðåç ìèíóòó ïðèõîäèòñÿ îòâåðíóòüñÿ è ïðèëå÷ü èëè ñåñòü è çàêðûòü ãëàçà
Dying Light – ìèíóò 10 ìîæíî ñìîòðåòü, ïîòîì ñòàíîâèòñÿ íåïðèÿòíî

Èìèòàöèÿ ðåàëèñòè÷íîãî äâèæåíèÿ ãåðîÿ, ôîêóñ ïîñòîÿííî ãóëÿåò îòíîñèòåëüíî îñòàëüíîãî ìèðà íà ýêðàíå.

Witcher 3/2, Dragon Age 2, Borderlands – âîîáùå íèêàêèõ ïîñëåäñòâèé
Òóò êóäà ìûøü – òóäà è âñÿ êàðòèíêà öåëèêîì èä¸ò.

À òàê – âîïðîñ, êîíå÷íî, äëÿ ìåäèêîâ. -)

Читайте также:  У меня вич тошнит
zloy den
Member

Îòâåòîâ: 6951/9824

zloy den íàïèñàíî 22.02.2016 23:57
ðàäè áîãà!
Borderlands
Âîò óæ íå çíàþ, ïðè áèëäå ïñèõà ñ ùèòîì ÿñòðåáà (ïîñòîÿííûå îãíåííûå âîëíû âîêðóã) äàæå ìåíÿ ñëåãêà óêà÷èâàåò – ïîñòîÿííûå âñòðÿñêè ýêðàíà ñ âñïûøêàìè. Ýïèëåïòèêàì ïî èäåå âîîáùå íåëüçÿ â íå¸ èãðàòü.
Ïðè ýòîì âî âñåõ îñòàëüíûõ èãðàõ íå óêà÷èâàåò.
ser100
Member

Îòâåòîâ: 42/1066
Îòêóäà: Ðîññèÿ, Capital of Snowy Nigeria

ser100 íàïèñàíî 23.02.2016 00:32
íî ìíîãèå æàëîâàëèñü íà HL2 â ñâî¸ âðåìÿ.
 HL2 íå ìîãó èãðàòü – óêà÷èâàåò, è åùå êàêàÿ òî åñòü íå ïîìíþ íàçâàíèå, â îñòàëüíûõ èãðàõ ïðîáëåì íå èñïûòûâàþ.
KM-300
Member

Îòâåòîâ: 2691/14677
Îòêóäà: Óêðàèíà, Õàðüêîâ
Ôîòîàëüáîì: 62 ôîòî

KM-300 íàïèñàíî 23.02.2016 13:17
çàâèñèò îò FOV è íåïðàâèëüíîãî ðàñêà÷èâàíèÿ ìîäåëè ïðè õîäüáå (ïîýòîìó â íåêîòîðûõ èãðàõ åñòü è òàêàÿ íàñòðîéêà)
â ïîñëåäíèõ èãðàõ, âîçìîæíî, âëèÿåò ôîêóñ “çðåíèÿ” – DoF
Man With No Name
Member

Îòâåòîâ: 362/490
Îòêóäà: Ðîññèÿ, Ñåâåðíàÿ ñòîëèöà

Man With No Name íàïèñàíî 24.02.2016 11:52
Àâòîð íå óêàçàë ÷àñòîòó êàäðîâ, ñ êîòîðîé îí èãðàåò â ýòè èãðû. Íèçêàÿ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü ñèëüíî ñíèæàåò êîìôîðò. Ñêîðåå âñåãî ó íåãî ïðîñòî ïåðåóòîìëåíèå, íóæíî ñäåëàòü ïåðåðûâ îò ñèäåíèÿ çà ýêðàíîì íà 1-2 íåäåëü, ëó÷øå áîëüøå.
Ìåíÿ òîøíèò îò êîìïà (ïî÷òè áóêâàëüíî) ïîñëå íåïðåðûâíûõ ñåññèé ïî 5 ÷àñîâ. Ëó÷øåå ëåêàðñòâî – õîðîøî îòäîõíóòü.
eXpressionist
Member

Îòâåòîâ: 2542/3625
Îòêóäà: Ðîññèÿ, Íàëü÷èê

eXpressionist íàïèñàíî 25.02.2016 23:01
Èíòåðåñíî, êàê æå áóäóò ñåáÿ ÷óâñòâîâàòü òå, êîãî óêà÷èâàåò, â VR øëåìàõ? ß â æèçíè ïî 8 ÷àñîâ áûâàëî â øóòàíû áåãàë – íèêîãäà äàæå ãîëîâà íå êðóæèëàñü. Íî âîò ïî îïûòó èñïîëüçîâàíèÿ Îêóëóñà ÄÊ2 âå÷åðàìè – ìåíüøå áëåâàòü íå çàõîòåëîñü äàæå ÷åðåç íåäåëþ)
zloy den
Member

Îòâåòîâ: 6985/9871

zloy den íàïèñàíî 25.02.2016 23:53
Ïîñìîòðèì. Â íîâûõ øëåìàõ è òðåêèíã âðîäå ëó÷øå è ôïñ óæå 90. Íàäåþñü ÷òî áóäåò ëó÷øå
eXpressionist
Member

Îòâåòîâ: 2543/3626
Îòêóäà: Ðîññèÿ, Íàëü÷èê

eXpressionist íàïèñàíî 26.02.2016 00:04
zloy den
ôïñ óæå 90
RIP GPU
Shahi
Member

Îòâåòîâ: 160/1185
Îòêóäà: ÑØÀ, New York
Ôîòîàëüáîì: 15 ôîòî

Shahi íàïèñàíî 26.02.2016 05:30
Ó ìåíÿ êðóæèëàñü ãîëîâà. êîãäà ÿ òîëüêî íà÷èíàëà – îõ, äàâíî ýòî áûëî – îò Q2. Êîãäà ãëàçà çàêðûâàëà, ïåðåä ãëàçàìè âñå êðóæèëîñü. ×åðåç ïàðó-òðîéêó äíåé ïðîøëî.

Íî âîò îäíó èãðó ÿ ïðîéòè íå ñóìåëà. Ýòî êîíåö äåâÿíîñòûõ – íà÷àëî äâóõòûñÿ÷íûõ, áûëà òàêàÿ èãðà ïðî âàìïèðà â ïëàùå (íå ïîìíþ, êàê íàçûâàåòñÿ), ëåòàë îí òàì ãäå-òî ñðåäè ñêàë. ×åðåç 10 ìèíóò çàòîøíèëî, íåñêîëüêî ðàç ïûòàëàñü ïîèãðàòü, òàê è íå ñìîãëà.

Kolyan512
Member

Îòâåòîâ: 5/1245
Îòêóäà: Ðîññèÿ, World of Disasters

Kolyan512 íàïèñàíî 13.03.2016 00:02
êîíòðîëèðîâàòü ñäàâëåííîñòü äèàôðàãìû íàäî è çàäåðæêè äûõàíèÿ… Ïåðèîäè÷åñêè ðàñïðÿìëÿòü ñïèíó è äåëàòü âäîõè-âûäîõè

Äîáàâëåíèå îò 13.03.2016 00:05:

íó è ÿðêîñòü ýêðàíà, êîíå÷íî

Rose Sevenyears
Junior Member

Îòâåòîâ: 1/1

Rose Sevenyears íàïèñàíî 27.03.2019 20:52
ììì…
Ó ìåíÿ íåò ïðîáëåì ñ èñêàæåííûìè øòóêàìè âðîäå…ãîíî÷êàìè, êîíòðàñòàìè…è âñåì îñòàëüíûì…
Íî åñòü ðÿä èãð, íà êîòîðûõ ïðÿì ÿâíî íà÷èíàåò óêà÷èâàòü è äîëüøå ÷àñà íó ïðÿì óæå íå ìîãó íîðìàëüíî èãðàòü)

Ñåé÷àñ ïðèõîäÿò â ãîëîâó Portal 2 (ïîíÿòèÿ íå èìåþ ïî÷åìó, áûëè åùå êàêèå òî èãðóëè îò valve ñ òåì æå ýôôåêòîì)
Warframe – ñêîðåå âñåãî èç çà íåñëèøêîì ïðåäñêàçóåìîãî ïîâåäåíèÿ êàìåðû + ýôôåêòà “òðÿñêè” (õîòÿ, óáðàâ åãî íàìíîãî ëó÷øå íå ñòàëî)

À åñòü è øóòåðû áåç ïîäîáíîãî ýôôåêòà, â ÷åì çàêîíîìåðíîñòü ñêàçàòü ñëîæíî)
Ñëîæíî…ïîòîìó ÷òî

a)Èãðàë â íåìàëî øóòåðîâ çà âñå âðåìÿ…è åñòü è ðÿä øóòåðîâ áåç ïîäîáíûõ ïðîáëåì.
þ)äîâîëüíî ïðîäîëæèòåëüíîå âðåìÿ èãðàë è â ãîíî÷êè…â êîòîðûõ, êàçàëîñü áû, äîëæíî òîæ óêà÷èâàòü – íåò, íàîáîðîò, õîòü îòäûõàòü õîäè â íèõ.
Òðÿñêà êàìåðû, òîííà ýôôåêòîâ ? – ó÷èòûâàÿ 45÷ â thumper ñ ïîëíûì ïðîõîæäåíèåì , â êîòîðîì íå íàáëþäàëîñü íè÷åãî ïîõîæåãî – òîæå âðÿä ëè…

Äëÿ ìåíÿ âîïðîñ îñòàåòñÿ íåïîíÿòíûì.

inquisitor536
Member

Îòâåòîâ: 226/318
Îòêóäà: Êîðåÿ

inquisitor536 íàïèñàíî 28.03.2019 03:23
Ìîðñêàÿ áîëåçíü (“óêà÷èâàíèå”) – çàùèòíàÿ ðåàêöèÿ âàøåãî ìîçãà íà íåñîîòâåòñâèå âèçóàëüíîãî ñèãíàëà (îò ãëàç) è íàõîæäåíèÿ òåëà â ïðîñòðàíñòâå.
Ê ïðèìåðó, âû ñòîèòå íà ïàëóáå êîðàáëÿ âî âðåìÿ êà÷êè, à ãîðèçîíò õîäèò ââåðõ-âíèç – âèçóàëüíî (è âíóòðåííèì óõîì) ìîçã ôèêñèðóåò èçìåíåíèå ïîëîæåíèÿ òåëà â ïðîñòðàíñòâå, õîòÿ ñàìî òåëî ìîæåò è íå äâèãàòüñÿ. Ñåðüåçíî óñóãóáëÿåò ïðîáëåìó îòñóòñòâèå âèçóàëüíûõ îðèåíòèðîâ â îòêðûòîì ìîðå. Òî æå ñàìîå ñ VR – ìîçã âèäèò äâèæåíèå, ïåðåìåùåíèå â ïðîñòðàíñòâå, íî òåëî íå äâèæåòñÿ èëè äâèæåòñÿ íåñèíõðîííî ñ èçìåíåíèåì êàðòèíêè â VR-î÷êàõ.
Ìîçã íà÷èíàåò äóìàòü (êàëàìáóð!), ÷òî îðãàíèçì îòðàâëåí èëè êàê-òî åù¸ íåçäîðîâ è äà¸ò êîìàíäó íà çàùèòíóþ ðåàêöèþ – òîøíîòó è ðâîòó (â òÿæ¸ëûõ ñëó÷àÿõ), ÷òîáû èçáàâèòüñÿ îò “îòðàâû” è ñòèìóëèðîâàòü òåëî çàíÿòü ìàêñèìàëüíî ñïîêîéíîå ïîëîæåíèå (â èäåàëå – ë¸æà).
Íå ñ÷èòàÿ VR-èãð, ìîðñêóþ áîëåçíü òàêæå âûçûâàþò äèíàìè÷íûå èãðû ñ ÷àñòîé, ðåçêîé ñìåíîé êàäðîâ, ñ áûñòðûì äâèæåíèåì è âèäîì îò ïåðâîãî ëèöà – òî åñòü, êàê ïðàâèëî, FPS. Ðàñêà÷êà êàìåðû (èìèòàöèÿ êîëåáàíèé ãîëîâû ïðè õîäüáå/áåãå) è îðóæèÿ òîæå ñèëüíî “óêà÷èâàþò”. Ïðîáëåìà â òîì, ÷òî ðàçâèòèå âåñòèáóëÿðíîãî àïïàðàòà (è ÷óâñòâèòåëüíîñòü ê “óêà÷èâàíèþ”, ñîîòâåòñòâåííî) ó âñåõ ðàçíîå. ˸ò÷èêè-èñòðåáèòåëè è ìîðÿêè ñêîðåå âñåãî òàêèõ ïðîáëåì íå çíàþò.

×òîáû ìåíüøå òîøíèëî îò ìîíèòîðà/òåëåâèçîðà – ñÿäüòå ïîäàëüøå îò ýêðàíà, íå èãðàéòå â òåìíîòå èëè ñëàáîì îñâåùåíèè. Íó è ïîñòîÿííûå òðåíèðîâêè àäàïòèðóþò âåñòèáóëÿðíûé àïïàðàò, ò.å. èãðàéòå áîëüøå, ÷èòàéòå â äâèæóùåìñÿ òðàíñïîðòå, êàòàéòåñü íà êàðóñåëÿõ è àìåðèêàíñêèõ ãîðêàõ è ò.ä. (÷åðåç òîøíîòó)

Õîòÿ îïÿòü æå – âñ¸ î÷åíü èíäèâèäóàëüíî. Ëè÷íî ñëûøàë ðàññêàçû î êàïèòàíå äàëüíåãî ïëàâàíèÿ, êîòîðûé âñþ æèçíü ñòðàäàë ìîðñêîé áîëåçíüþ Òàê ìó÷èëñÿ ïîñòîÿííî, ñòîÿ íà ìîñòèêå.

Ivan Ivanov
Junior Member

Îòâåòîâ: 1/1

Ivan Ivanov íàïèñàíî 05.07.2019 20:51

öèòàòà (Rose Sevenyears ):
ììì…

Íî åñòü ðÿä èãð, íà êîòîðûõ ïðÿì ÿâíî íà÷èíàåò óêà÷èâàòü è äîëüøå ÷àñà íó ïðÿì óæå íå ìîãó íîðìàëüíî èãðàòü)

Ñåé÷àñ ïðèõîäÿò â ãîëîâó Portal 2 (ïîíÿòèÿ íå èìåþ ïî÷åìó, áûëè åùå êàêèå òî èãðóëè îò valve ñ òåì æå ýôôåêòîì)

À åñòü è øóòåðû áåç ïîäîáíîãî ýôôåêòà, â ÷åì çàêîíîìåðíîñòü ñêàçàòü ñëîæíî)

Äëÿ ìåíÿ âîïðîñ îñòàåòñÿ íåïîíÿòíûì.

Âîò òàêàÿ æå èñòîðèÿ, â êàêîì-íèáóäü äóì âñ¸ ïðåêðàñíî ñî âñåìè ñïåöýôôåêòàìè, õîòü ïî 10 ÷àñîâ èãðàé (êàê è âî âñÿêèõ Call of duty,Batlefield,Far cry), à îò Portal 2 óæå ÷åðåç ÷àñ òîøíèò è æåëóäîê óçëîì.

Saturin
Member

Îòâåòîâ: 175/632
Îòêóäà: Ðîññèÿ
Ôîòîàëüáîì: 63 ôîòî

Saturin íàïèñàíî 06.07.2019 12:24
Äëÿ ñåáÿ ðåøèë, ÷òî ýòî ñâÿçàíî ñ ÷àñòîòîé êàäðîâ.  Borderlands áåç îãðàíè÷åíèé – 500 ôïñ è ñëåãêà óêà÷èâàåò, ñòàâëþ îãðàíè÷åíèå â 30 – è îòëè÷íî. ÕË2, êîãäà ïðîõîäèë âî âðåìÿ âûõîäà – íå òîðìîçèë, íî è òî÷íî íå ëåòàë – è òîæå áûëî íîðìàëüíî, à ñåé÷àñ ÷åðåç 20 ìèíóò òîøíèòü íà÷èíàåò
alexzN2
Member

Îòâåòîâ: 1156/3269

alexzN2 íàïèñàíî 11.07.2019 14:37
Ó ìåíÿ åñòü ïðîáëåìà, êîòîðàÿ ñâÿçàíà ñ õàðàêòåðîì äâèæåíèÿ êàìåðû â èãðàõ è òî÷íî íå ñâÿçàíà ñ FPS. Åñëè êàìåðà ÷àñòî è áûñòðî ïîâîðà÷èâàåòñÿ ââåðõ-âíèç, òî ðàçâèâàåòñÿ ãîëîâíàÿ áîëü áåç òîøíîòû.  æèçíè è òèïè÷íûõ èãðàõ íåò ïðîáëåì, íî áûâàþò èñêëþ÷åíèÿ. Õàðàêòåðíûé ïðèìåð – Viscera Cleanup Detail – ñèìóëÿòîð óáîðùèêà íà êîñìè÷åñêîé ñòàíöèè. Òàì íàäî ïîñòîÿííî äâèãàòü âïåð¸ä-íàçàä øâàáðîé è êàìåðà ïðè ýòîì õîäèò ââåðõ-âíèç.  ïåðâûé ðàç ÷åðåç ÷àñ-ïîëòîðà èãðû ïðèøëîñü ëîæèòüñÿ ñïàòü – èíà÷å ãîëîâíàÿ áîëü íå ïðîéä¸ò. Âî âòîðîé ðàç ÷åðåç ïîë÷àñà ïîíÿë, ÷òî ëó÷øå íå ïðîäîëæàòü è óäàëèë èãðó íàñîâñåì.
And34

20 ëåò íà êîíôåðåíöèè iXBT

Member

Îòâåòîâ: 142/657
Îòêóäà: Ðîññèÿ, Ïîäìîñêîâüå – Èâàíòååâêà

And34 íàïèñàíî 20.07.2019 18:28
Ó ìåíÿ êðóæèëàñü ãîëîâà, êîãäà ñèäåë ïåðåä èãðàìè, èç-çà âûñîêîãî äàâëåíèÿ, à òàêæå èç-çà îãðàíè÷åíèÿ ïîñòóïëåíèÿ êðîâè â ìîçã. Ïåðåä êîìïüþòåðîì ÷åëîâåê ñèäèò î÷åíü íàïðÿæ¸ííî, ìûøöû çàæèìàþò âåíû, è êðîâü ïëîõî ïîñòóïàåò â ìîçã. Èãðàë â 5-þ öèâèëèçàöèþ íåñêîëüêî ëåò íàçàä, ïðèõâàòèëî òàê, ÷òî ïðèøëîñü âûçûâàòü “ñêîðóþ”. Åëå äîêîâûëÿë äî äâåðè, ÷òîáû îòêðûòü âðà÷ó. Äåëàòü ïåðåðûâû – íå ïóñòûå ñëîâà. Åù¸ â ýòèõ ïåðåðûâàõ íóæíî äåëàòü ãèìíàñòèêó: https://www.youtube.com/watch?v=ugt0m4bQIPs – ìîæåò áûòü âîò ýòó. Äåëàþ óæå ãîä, ÷åñòíî ãîâîðÿ íå çíàþ, ýôôåêòèâíà èëè íåò. Ó ìåíÿ åù¸ ãèïåðòîíèÿ, ïîýòîìó ãîëîâîêðóæåíèÿ îò íåñêîëüêèõ ïðîáëåì. Çà ãîä ãîðàçäî ðåæå ñòàëà ãîëîâà êðóæèòüñÿ, íî ÿ êîìïëåêñ ìåð ïðåäïðèíèìàë, â òîì ÷èñëå è ýòó ãèìíàñòèêó. Ïîïðîáóéòå. Òàì åñòü ïðåäóïðåæäåíèå, ÷òî â èíåòå ÷àñòî ïîêàçûâàþò, ÷òî íóæíî ãîëîâó ïðè óïðàæíåíèÿõ íàçàä îòêèäûâàòü – íè â êîåì ñëó÷àå!
Äåíèñ Ðîìàíîâ
Junior Member

Îòâåòîâ: 1/1
Web-ñòðàíèöà

Äåíèñ Ðîìàíîâ íàïèñàíî 13.09.2020 23:21
Ó ìåíÿ òà æå áåäà ñ Portal. È ñ ïåðâîé, è ñî âòîðîé ÷àñòüþ. Ñåé÷àñ äàæå ïðîñòî âñïîìèíàþ òó èãðó è íà÷èíàåò òîøíèòü.

öèòàòà (Rose Sevenyears ):
ììì…
Ó ìåíÿ íåò ïðîáëåì ñ èñêàæåííûìè øòóêàìè âðîäå…ãîíî÷êàìè, êîíòðàñòàìè…è âñåì îñòàëüíûì…
Íî åñòü ðÿä èãð, íà êîòîðûõ ïðÿì ÿâíî íà÷èíàåò óêà÷èâàòü è äîëüøå ÷àñà íó ïðÿì óæå íå ìîãó íîðìàëüíî èãðàòü)

Ñåé÷àñ ïðèõîäÿò â ãîëîâó Portal 2 (ïîíÿòèÿ íå èìåþ ïî÷åìó, áûëè åùå êàêèå òî èãðóëè îò valve ñ òåì æå ýôôåêòîì)
Warframe – ñêîðåå âñåãî èç çà íåñëèøêîì ïðåäñêàçóåìîãî ïîâåäåíèÿ êàìåðû + ýôôåêòà “òðÿñêè” (õîòÿ, óáðàâ åãî íàìíîãî ëó÷øå íå ñòàëî)

À åñòü è øóòåðû áåç ïîäîáíîãî ýôôåêòà, â ÷åì çàêîíîìåðíîñòü ñêàçàòü ñëîæíî)
Ñëîæíî…ïîòîìó ÷òî

a)Èãðàë â íåìàëî øóòåðîâ çà âñå âðåìÿ…è åñòü è ðÿä øóòåðîâ áåç ïîäîáíûõ ïðîáëåì.
þ)äîâîëüíî ïðîäîëæèòåëüíîå âðåìÿ èãðàë è â ãîíî÷êè…â êîòîðûõ, êàçàëîñü áû, äîëæíî òîæ óêà÷èâàòü – íåò, íàîáîðîò, õîòü îòäûõàòü õîäè â íèõ.
Òðÿñêà êàìåðû, òîííà ýôôåêòîâ ? – ó÷èòûâàÿ 45÷ â thumper ñ ïîëíûì ïðîõîæäåíèåì , â êîòîðîì íå íàáëþäàëîñü íè÷åãî ïîõîæåãî – òîæå âðÿä ëè…

Äëÿ ìåíÿ âîïðîñ îñòàåòñÿ íåïîíÿòíûì.

Источник

Логотип канала Super Bunnyhop

Американский игровой критик и видеоблогер Джордж Super Bunnyhop Уайдман (George Weidman) опубликовал на своем канале видео, в котором он попытался разобраться почему большинство людей чувствуют себя плохо после игры в шлеме виртуальной реальности.

Публикуется расшифровка видео.

Как рассказывает Джордж, он заинтересовался этой темой вплотную после того, как играл в Here They Lie (игру, раскритикованную массой критиков за то, что она вызывает синдром укачивания уже через полчаса) на протяжении девяноста минут без серьезных последствий для организма.

Here They Lie

Мои друзья, с которыми я обсуждал эту игру, начали называть меня мутантом или супергероем с самой лажовой способностью, поэтому мне захотелось разобраться сколько игроков в VR-шлемах подвержены морской болезни и чем же я от них отличаюсь.

Джордж Уайдман, ведущий Super Bunnyhop

Оказалось, что ответы на вопросы Джорджа разнятся. Компания Unity приводит в своем исследовании, подготовленном для PAX, цифру в 40% людей, подверженных укачке, что противоречит результатам экспериментов в Колумбийском Университете. Среди тридцати подопытных восемьдесят три процента оказались склонными к кинетозу.

Совсем иного мнения придерживается Майкл Абраш (Michael Abrash), глава научных разработок Oculus VR, отрывок из выступления которого был использован в видео:

Майкл Абраш (Michael Abrash), глава отдела научных разработок Oculus VR

…это очень приблизительное утверждение, которое я бы не назвал научным – как такого исследования не проводилось, но по моему мнению, 20% населения не испытывают синдром укачивания, другие 20% процентов наоборот испытывают его всегда, и, может, оставшиеся 60% способны приспособиться к качке в течение своей жизни. Опять же, это всё зависит от индивидуальных особенностей организма.

Майкл Абраш, глава отдела научных разработок Oculus VR

Эти цифры не учитывают методы управления и приемы, которые разработчики используют для купирования синдрома укачивания.

Как утверждает Джордж, при времяпрепровождении в типичном рельсовом шутере или в играх, использующих раскладку управления, при которой надо стоять, пользователь не заметит дискомфорта.

Проблемы начинаются тогда, когда типичные тропы FPS-жанра начинают переносить в VR. Подобные игры вызывают симптомы укачивания, несмотря на уловки, задействованные разработчиками.

В той же Here They Lie обзор при задействовании стика меняется на пятнадцать-тридцать градусов с фэйд-аутом. Эту функцию можно отключить в настройках. Тогда при движении стиком на экране видимой останется только часть, образующая круглую виньетку. По данным исследования Колумбийского университета это эффективный способ предотвратить синдром укачивания Также игра во время загрузок предлагает пользователю снять шлем и сделать небольшой перерыв. Формулировка взята прямиком из руководства пользователя Oculus Rift по предотвращению укачивания.

Единственный прием, которым разработчики Here They Lie не воспользовались, заключается в создании виртуального носа, видимого игроком, как свой собственный. Воссозданный в поле зрения юзера основание носа создает тому точку опоры помогает справится с симптомами, но только на несколько секунд.

При подготовке видео в твиттере Джорджа возникла оживленная дискуссия о том, почему игроки испытывают укачивание при игре в VR, к которой присоединился Джон Кармак.

Джордж Уайдман (George Weidman), ведущий канала Super Bunnyhop

Hey there friendos, do you guys know any VR experts who know (or have studied) how and why VR motion sickness happens? I’m very interested!

“Эй, дружи, у вас есть кто из знакомых экспертов в области VR, которые знают (или изучали) отчего и как случается синдром укачивания во время игры. Мне крайне интересно”.

@superbunnyhop The obvious mention is @ID_AA_Carmack but I don’t know how likely he is to respond.

“Очевидно, что Джон Кармак. Но не знаю ответит ли он”.

@the_madman @superbunnyhop nausea is due to inconsistencies between the rendered visual field and the vestibular system (view/body mismatch)

“Тошнота возникает из-за несоответствия между происходящим в поле зрения и вестибулярным аппаратом. (конфликт органов зрения и тела”).

Конкретно, укачка при игре в VR происходит из-за внутреннего уха. Именно в нем расположен вестибулярный аппарат, отвечающий за то, что мы чувствуем. Когда мы двигаемся вперед, в нем по маленьким трубкам бултыхается жидкость. Мы не чувствуем её движение, но его чувствуют наши мозги. Вестибулярный аппарат находится рядом с головным мозгом – сигналы, о том, что мы движемся, моментально поступают в него. Соответственно, мозг получает картинку, но не получает весточку от вестибулярного аппарата. Соответственно, если головной мозг принимает сигналы, несоответствующие друг другу, то он сочтет происходящее за галлюцинацию, испытываемую при отравлении и вызовет тошноту, чтобы избавить тело от яда, несмотря на то, что не было отравлено.

Эффект противоположен морской болезни, когда вы находитесь в закрытой каюте и ваше тело ощущает движение, но ваши глаза его не видят. Получается, что морская болезнь и кинетоз от VR вызваны одними и теми же органами, но кардинально отличаются.

Джеффри Заткин (Geoffrey Zatkin), основатель студии Experiment7

Впрочем, по словам, Джеффри Заткина (Geoffrey Zatkin), основателя студии Experiment7, специализирующей на разработке игр для VR, приступы тошноты у игроков могут вызывать технические несовершенства. В частности, частота кадров, находящаяся ниже 60FPS в секунду, или несовпадающие с привычным восприятием анимации, потому что мозг, спустя некоторое время, дает эффект присутствия в игре.

В ходе своего исследования Джордж решил провести эксперимент с личной гигиеной. Так как причина появления симптомов укачивания заключается в чувствительности внутреннего уха, он решил вычистить свои уши от накопившейся серы и посмотреть, что получится, если он будет играть в VR-игры нон-стоп. Как оказалось позже, ушная гигиена не имеет ничего общего с укачиванием, однако результаты эксперимента были любопытными.

В ходе него Уайдман сначала попробовал Project Cars, на VR-версию которой жаловались многие игроки, не вызвавшей у него приступа тошноты. Затем Superhot с полным контролем над движением, что тоже воспринял безболезненно. После он потратил полчаса в Onward, игры от первого лица, где камера свободно передвигается стиком, без результата.

Однако, одна игра всё же вызвала у блогера тошноту. Ей оказался Minecraft. После двадцати минут игры в песочницу от Mojang, Джордж почувствовал себя плохо.

Minecraft

Оказалось, что послужили этому несколько нарушенных факторов, указанных в уже упомянутом руководстве Oculus Rift по избежанию плохого самочувствия.

Нельзя делать скорость передвижения игрока в VR слишком быстрой (Джордж сравнил скорость передвижения в Minecraft с лихой поездкой на скутере). Нельзя давать ему видеть прогрузку текстур или мира (в Minecraft юзер видит генерацию карты). Нельзя давать игроку идти по направлению, противоположному направлению его взгляда (в Minecraft трудно определить направление движения при игре в шлеме виртуальной реальности).

Это заставило Джорджа задуматься. У него нет иммунитета перед качкой, но может, игры, вызывавшие у других тошноту, используют превентивные меры правильно. Как говорит Джордж, ему бы хотелось знать, почему он особенный, но у индустрии нет однозначного заверения по этому поводу:

…Самая большая беда в том, что нет какого-либо конструктивного, солидного, аргументированного и общего ответа на вопрос: “Какое количество игроков восприимчиво к VR-болезни?” И кажется, что это самая секретная информация в игровой индустрии вообще. А эти данные могут повлиять на здоровье людей. И самое главное, компании опубликуют эту информацию только в том случае, если число восприимчивых к укачиванию будет немыслимо маленьким. Будь хоть двадцать процентов, сорок или восемьдесят – если производители признаются в том, что их продукт вызывает у людей плохое самочувствие, то это ударит по репутации компаний.

Джордж Уайдман, ведущий Super Bunnyhop

Однако, по словам Джорджа, есть надежда. Как говорит всё то же руководство Oculus Rift, игроки со временем способны привыкнуть и справляться с укачиванием.

Пример Resident Evil 7 также вселяет надежды, ибо игра правильно заточена под шлемы виртуальной реальности. Герой передвигается медленно, вокруг темно, и только фонарик образует круглую виньетку, а в настройках пользователям предлагается подобрать опции под себя.

Как считает Джордж, развитие VR-технологий достигнет такого развития, что разработчики научатся предотвращать симптомы укачивания без ограничений в движении, и в дальнейшем будущем появится больше игр подобных Residnet Evil 7, которыми можно наслаждаться как и в шлеме виртуальной реальности, так и без него.

Resident Evil 7

Источник

Читайте также:  Чтоб никогда не тошнило